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变身吧主公公认的防御收益比气血低很多

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公认的防御收益比气血低很多,主要是因为游戏伤害的算法太奇葩,暴击不是加伤害结果,而是直接提升攻击,但很多加防御的将缘和加气血的将缘百分比是一样,所以这样的将缘是非常垃圾的。

变身吧主公公认的防御收益比气血低很多

当然这还不算什么,最奇葩的是很多加暴击、闪避、格挡、命中的将缘,这些将缘是直接加一定的数值,而不是直接加几率,比如说吕布的争霸天下缘分加80点暴击(高级换算成暴击几率也就5%不到),和同为三人缘分加30%气血的桃源比起来差的不是一星半点!我真的很难理解为何如此设定,策划好好想想吧!

闪避暴击之类的将缘能不能改成百分比的呢,10%也好。偷偷把甄姬大招加怒改了,就是修复bug也应该说一下。ss级武将没几个能用,s及处理甄姬鲁肃更是没得看,不能增强些ss、s级武将技能的实用性吗。