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外媒指iPhone6将掀游戏革命 元芳你怎么看

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英国卫报刊文称,苹果发布了屏幕尺寸更大、硬件性能更强的新款iPhone,这给移动游戏开发商带来了新的机会和挑战。在今年早些时候的开发者大会上,苹果已告知开发者,一些改变正在进行中,并向开发者介绍了如何开发相应的应用。而此次苹果推出了两种新的屏幕尺寸的iPhone,游戏开发者将面临更特殊的要求。当操控系统需要精确到每个像素时,游戏开发者就无法将所有设备一视同仁。在这样的情况下,开发者需要为每款所支持的设备开发不同的代码。

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不过,移动游戏开发者正逐渐习惯于这样的局面。RevolutionSoftware的开发者TonyWarriner表示,对我来说,更大尺寸的屏幕是新款iPhone需要解决的最大的问题。讽刺的是,已经习惯于Android手机多种不同分辨率的游戏开发者将能很容易地解决这些问题,而不会遇到太大的麻烦。

据悉,新款iPhone已经获得Epic、育碧、Gameloft、EA、迪士尼和SuperEvilMegaCorp的支持。尽管开发者需要使游戏同时支持4.7英寸和5.5英寸屏幕,以及当前iPhone5s的4英寸屏幕,但苹果也提供了一种相对简单的解决方式,即iOS8的“Metal”图形应用程序接口(API)。苹果表示:“针对复杂的图形渲染和计算任务,Metal带来了超强的性能。Metal解决了传统图形API的许多性能瓶颈。”更有业内人士表示,iPhone带来了“类似主机的图形性能”。

与此同时,很多游戏开发商对苹果此次发布的AppleWatch智能手表同样很有兴趣。游戏开发工作室Denki创始人科林·安德森(ColinAnderson)表示:“与iOS生态系统的紧密集成将带来优势。基于Taptic反馈系统,我们已开始思考与新型游戏和娱乐内容相关的机会。”苹果预计,今年“应用经济”将给全球带来860亿美元的GDP,其中很大一部分将来自移动游戏。移动游戏的全球年营收将超过100亿美元。元芳你怎么看?