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Fate Grand Order新礼装的基本知识普及

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Fate Grand Order新礼装的基本知识普及,目前各种副本难度不高,即使高难度本,也很少有机会开两次master技能,尤其是新礼服的技能CD整体长于初始礼服。初始礼服的单体回复HP技能只有9CD,满级不难,满级后7CD,一般还有机会用两次。

Fate Grand Order新礼装的基本知识普及

新礼服中回全体HP技能高达12CD,而且满级非常非常困难,如果不开放经验本,估计到了第五章也没几个6级的…例外的是新礼服中的全体强化,作为ATK提升技能,比旧的15回合CD少,初始12CD,不过还是太长了。

数值升级方面,只有加血和加攻击技能会有提升,加血提升稍大,但礼装和人物只要用心搭配,效果会选胜于它。并且这两个技能分别属于不同礼装。所以综上,新礼服升级收益并不显著,尤其是对比上它极其坑爹的升级所需经验!

关于携带哪种礼装的推荐,对于新玩家尤其是队伍未成形,日常farm有翻船可能的玩家,还是初始礼装比较好。加血、加单体攻击、回避都很实用。尤其是回避,有时候输出不够对面攒满了蓄力槽,回避有没有就是沉船与否了。

对于日常farm的普通玩家,新礼服カルデア戦闘服可能就成为了标配。首先有群体加攻技能,打出赏心悦目的伤害数字。敌单体眩晕一回合,实际使用效果并不会逊色于回避。基本上能让普通玩家想用回避的情形,往往都是对面有一个残血高伤的敌人攒满了AOE宝具。这时候延迟一回合输出可真是救命,一般就打死了。至于这个技能的施法概率,是100%。意思是对于没有debuff技能时的敌人,是必中的。对于有被动对魔力或者使用了debuff抗性增加技能的敌人,则是有几率不中。不过几率很小,即使真碰到了还能SL,不打紧。