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乱斗西游2注灵玩法能带什么属性加成

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乱斗西游2注灵玩法能带什么属性加成,对于注灵玩法很多玩家都是不了解,都知道他们能够给我们带来属性加成,但是想要根据英雄来进行不同的注灵,其实是很有难度的,尤其是那些资源缺少的玩家,那么需要玩家们怎么使用这个玩法呢,下面就是小编给大家总结的,希望能够从这个玩法中学到一些属性加成的方法。

乱斗西游2注灵玩法能带什么属性加成

防御部分

蓝色的我当然首选是是防护类。人品帝,搞搞御心率,还是挺嗨的,神豪的话,感觉是御心率,金色的御心率,加成算一起也是非常变态的,当然咱们普通玩家不用去考虑。对于其他属性来说,防护是一定要选择的,前天版主大大发的地藏装备选择贴,我也细心看过几遍,注灵的出现,给肉的搭配空间,平衡属性,是最合适的,如果你是藏海套,那么你缺少的就是防护,那你堆防护类属性,如果你是月咏套。免爆也肯定是缺低的,目前这情况,暴击到100%是迟早的事情,如果你是混搭,那你完全可以根据自身属性去调配达到平衡。

保证自身血量和CD的情况下,平衡堆个人血量,我个人认为是最完美的,免爆,根据自己区的情况,免爆是要根据本区,你所属梯队的,输出暴击来平衡的,你免爆大于他暴击,是最好不过的,现在免爆大于暴击,是很容易的一件事情,这时候,就要堆防护了,物理防护,和法术防护,随着其他玉对于穿透的提示大概在15%-25%这个区间的加成,乱斗小精灵可以查询到防护的作用,防护跟防御是两个概念,防护只抵消对方穿透属性,一旦对方穿透大于你的防护。那么你会被破防,防御提供的伤害减少百分比,会下降,用心的可以去查查,如果我有理解错误的地方,欢迎交流,针对排行来说,---(技能特效+天赋)大概浮动也是在10-30这个区间,加上之前我们所算的玉的加成,防护必须得在30%往上,这样你才不会被对方破防。具体属性根据情况搭配,不要盲目的去学习,参考是很有必要的。

另外,伤害减免,这个属性,紫色防御玉中,我个人的看法,是,当免爆足够的情况下,再去追求,比较合适,这是我认为,最好的属性了,我曾经考虑过,这里不得不提到新出的经文,受到减速,攻速减低的目标,伤害降低%,最高那个30,另外一个24,可能会记错一点点,当时我做的猜想是,搭配龙王。

龙王技能自带逆鳞效果,半血,伤害减免20%,这年头,你不带个地藏出门打排行,都是少数。地藏天赋,你得开吧,第一层就是攻速降低,这样,就意味着,龙王的减免半血以下,一直能保持在50%伤害减免,其中,没有算防御的减免。叠加减免,是非常恐怖的,龙王颜值还高。技能酷炫,问题是,我最近试了试,感觉技能CD太长了,他肯定比地藏肉是真心的,20W血的地藏,带魍魉,30W血,没问题吧,他配合减伤,相当于40W血,你打吧...,我求你打死我。如果是恢复流。不敢想,或者是当输出溜,带一定的物理吸血,半血以下,我能耗死你。这些都是思路与猜想,奈何。感觉CD太长,有待测试。另外,肉这边,我也浅谈一点我对地藏的看法,对于排行榜来说,地藏的存在,保护队友分摊伤害,8秒的一个强制嘲讽持续2秒,如果你有高额的减CD,那么排行对战中,一半的时间,基本都被控制着。也确实有很多免控制手段,但那都不是大多数人培养的,少部分在弄。保护,控制,伤害能力,都有,所以,地藏的坦克地位确实优秀。

PS,题外话就是,新经文,八戒的可能性,群体持续减速,伤害加成,搭配地藏,你打我,你就攻击减速的,伤害加成,奈何,咱们就7个经文格子。仁者见仁智者见智的时候到了,另外我觉得半肉输出,的主流排行时代要来了,因为这些经文的加成,玩家属性的提升,单一的输出,实在是太脆了。站不住脚,谈何输出?

攻击部分

蓝色玉的基础属性提供是,基础强度。这个说句实话,蚊子肉。

紫色的基础属性就厉害了,13%的破防加成。这也是我说到金角的部分,(9%仙缘+20%的,上面提到的注灵穿透加成)瞬间就是30%的加成,个人比较喜欢他,所以就拿他当例子了,81篝火的可能性???当然肯定有比他输出暴力的,在各个时间段的英雄,我也是做个引子,毕竟细心的大兄弟们太多。对于攻击属性的见解,穿透属性+暴击属性,平衡去堆,这是我目前唯一的选择。暴击堆太高,穿透低了,破不了防御。伤害惨不忍睹,基本上套装出来,暴击套就具有50+的暴击了,稍微优化一下,保证你的穿透属性了,再去优化,防御都破不开的话,60%+的伤害减免,暴击在高,感觉也是徒劳。这属于个人见解,希望讨论,同时也希望有数据帝能给出一些心得。