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星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期

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各位星使大家好~这里是星响零。这里是《星之彼端》开发情报披露的第三期~来看看星之彼端战斗系统介绍,开发情报披露第三期。

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期

在本期开发情报披露当中,我会为星使们介绍《星之彼端》的战斗系统——

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第2张

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第3张

在《星之彼端》当中,星使们将进行战前特训、轮回作战、物资派遣等战斗

基础操作

星使可以通过简易的手势对伴星进行指挥操作,其中——

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第4张

移动

在区域内进行拖动即可让伴星移动

*推荐星使在推荐区域进行操作

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第5张

攻击

在区域内进行点击即可让伴星攻击

*推荐星使在推荐区域进行操作

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第6张

闪避

在区域内进行滑动即可让伴星按照滑动方向机进行闪避

*在伴星受击前的瞬间进行闪避,将触发“闪断时刻”,此期间敌人将无法攻

*推荐星使在推荐区域进行操作

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第7张

特殊

在区域内长按/长按+上滑能够触发一些伴星的特殊机制

*如米娅的蓄力攻击(长按)及战斗状态切换(长按+上滑)

*推荐星使在推荐区域进行操作

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第8张

使用技能

在技能区域内点击,即可使用技能

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第9张

使用终极技能

当场上伴星的能量达到释放要求,在指定区域内点击,即可使用终极技能

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第10张

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第11张

在星使小队进行战斗时,星使可以在战斗界面观察到小队信息——

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第12张

屏幕内会显示队伍中伴星当前的生命值与能量,其中场上伴星的状态以悬挂方

式显示在屏幕左上,场下伴星的状态则显示在屏幕左下

*点击屏幕左下的伴星头像,可以切换场下的主战伴星或使用支援伴星的专属

技能

*当支援伴星的能量充满后,对应的伴星头像处会高亮闪烁

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第13张

屏幕下方会显示场上伴星目前的技能队列,四个技能会从左至右依照技能队列

的顺序显示,其中最左侧的两个为当前技能

技能会在以下条件达成时进入冷却——

·主战伴星登场,技能队列进入冷却

·切换主战伴星,技能队列刷新并进入冷却

·使用技能后,对应位置刷新下一顺位的技能并进入冷却

·技能队列当中的所有技能消耗完毕后,技能队列刷新并进入冷却

·手动刷新技能队列后,技能队列刷新并进入冷却

编队状态

点击右上角的状态按键即可展开编队状态进行查看编队的技能、遗物以及

BUFF信息——

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第14张

技能信息

星使能够在技能分页内查看目前小队内所持有的技能的数值,并预览

技能效果

*当存在伴星的专属技能时,星使可以点选伴星头像,切换至指定伴

星查看专属技能相关信息

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第15张

遗物信息

星使可以在遗物信息分页内查看当前编队持有的伪币数量以及遗物

数量&效果

BUFF信息

星使可以在BUFF信息分页内查看当前编队内所有成员的增益/削弱

BUFF详情

*其中部分BUFF会标明其来源,以方便星使溯源

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第16张

指挥模式

为方便星使指挥,我们提供三种指挥模式供星使选择——

自由战斗模式

普通攻击、释放技能、躲避伤害……伴星的作战行为将完全由星使主

动掌控

自主战斗模式

伴星将在该模式下进行普通攻击及躲避伤害,星使可以主动下达释

放技能或躲避伤害的指令

完全代理模式

在该模式下,伴星将进行完全自主的作战,除自主地进行普通攻击、

释放技能、躲避伤害外,伴星也会主动前往下一作战区域

*无论在哪种指挥模式,星使都要对技能、遗物、事件的出现做出抉择

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第17张

攻击提示

屏幕中会显示敌方单位的攻击行为,辅助星使指挥伴星及时躲避攻击

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第18张

伤害提示

在伴星造成伤害或受到伤害时,屏幕上会及时提供反馈

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第19张

敌方提示

屏幕中会时刻提示星使视野外的敌方目标

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第20张

获取提示

当获取遗物、技能、伪币时,屏幕中会及时提醒星使

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第21张

在战前特训模式当中,星使的战斗流程与UI的显示会与其他模式的显示状态有所不同。

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第22张

备战区域

星使可以在备战区域进行战斗前的准备,包括但不限于设置流派倾向、选择技

能初始阵容等

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第23张

战斗流派

星使可以通过选择战斗流派在战前特训模式当中提升获取指定流派遗物、技

能的几率

星之彼端战斗系统介绍 开发情报披露第三期 第24张

在完成当前区域的作战后,星使的当前的作战地点会一一呈现在地图上,其中——

战斗区域

在该区域完成战斗后,星使能够获得伪币,用于后续商店区域进行购买

遗物/技能区域

在该区域完成战斗并获得伪币后,星使可在三个遗物/技能当中选择其一,

或放弃遗物/技能的选择

事件区域

进入该区域后便会触发该区域内的事件,其中——

角色/插件事件

角色/插件事件将提升队伍中伴星及已装备插件的基础属性

随机事件

随机事件将会为星使的作战带来众多不确定因素,尽可能利用它

们为星使的战斗增加更多可能性

商店区域

商店区域会在战前特训模式中的第五及其倍数天数出现,星使可以使用伪

币在商店区域购买/强化/修改编队中遗物和技能的配置

终点/BOSS区域

当完成该区域中的战斗后,本次作战胜利

*BOSS区域同终点区域类似,但该区域的战斗会相较艰难