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暗黑前传入手体验不错 向行业标杆看齐

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暗黑前传是一款3D角色扮演类掌中作品,该作采用一般作品中非常常见的虚拟摇杆加虚拟按键相结合的操作方式,进入游戏后,玩家可以从游戏的建筑、装备人物刻画方面,看到浓郁的暴雪风格。此作中的体验很多,你想了解下吗。

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与其他动作RPG相同的是,《暗黑前传》在角色设定方面,为玩家提供了战士、刺客、法师的输出阵容。虽然,乍看之下,玩家可能会觉得这是厂商无心之举,但从这简单的职业选择方面我们同样不难看出,由于近战职业的的打击感和操作性要远胜过远程职业,非常受到玩家关注,而法系职业的技能效果,又明显优先于物理职业,可见,虽然看似无心的举动,却掩藏着厂商满载关注的心。

暗黑前传入手体验不错 向行业标杆看齐 第2张

画面方面,《暗黑前传》整体充斥着欧式风格,即:在场景、装备、技能特效等部分都经过了细致的刻画,而在角色模型的刻画却略显粗糙,尤其对习惯了日韩风格的玩家们来说,面部特写,尤其五官特写的部分,想必会有所失望。

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非常值得一提的是,当玩家在主城/大地图区域时,可通过放大/缩小手势来控制游戏视野距离。同时,为了不让玩家在副本中产生死角,当玩家角色的肢体部分在副本的墙体后时,《暗黑前传》会将角色模型的被遮盖部分以透明形式呈现。

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