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大掌门独孤求败攻血价值分析

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大掌门独孤求败攻血价值分析,攻血是什么?下面小编就给大家论证一下大掌门独孤求败攻血的价值与意义。到底有没有存在的意义?看到网上有人问血战遇到瓶颈,问有无方法,其实大多时候,攻血不失为一道良策。

大掌门独孤求败攻血价值分析

先说下攻血的代表,独孤求败

血战里,攻击被无限放大,可以说每个准菜刀在血战里都可以展示出独孤求败的水平,那么血战和独孤就有了一种对比性,在拥有终结一切的攻击力的时候,你还需要什么?!

独孤求败的攻血不仅是小编的推崇,也必定是设计人员的得意之作,作为大掌门最典型的弟子,最究极的存在,独孤求败的设计是十分考究的。

独孤求败的攻击怎样强悍在这里就不多说了,绝对的第一,面对任何弟子,满开缘的独孤也绝对能将其碾压。那么生存呢?

为何独孤求败没有防御缘分?

独创绝学:与黄裳齐上阵,生命提高23%

独孤提高的是生命值,为什么是生命呢?原因有三,下面就由小编说道说道。

一、稳定的生存数值。

血是生存的数值,血没了你就死了,但是防没了你绝对不会死。作为生存数值,血存在稳收益概念,而独孤求败作为大掌门终极人物,势必贯穿全局,不管任何时候都不存在巨大的贬值,开局降防,早已有之就不用再说了。

二、极限菜刀(一刀流)必备属性。

作为一个纯粹的菜刀,防御可以不要,但是血不能没有,菜刀的概念就在于输出,而独孤求败的概念更是一击必杀,也就是说你只在第二回合后手会受到一次攻击,而在面对一击的时候,血的意义远大于防。

而23%血量的提升,也远远是防御所无法比拟的。

对于一刀流的的菜刀来说,血绝对优于防。而血战在某种情况下,正暗合了这种情况。

三、强者天成

血是天然的优势,而防则不然,对血百分比的提升,是易而有利,而防御对于独孤求败则是舍近求远。血战又何尝不是如此,当你攻击秒杀一起,血比防高的时候,又何必苦苦追求防御呢?