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风暴纪元死灵先手技死亡脉冲剖析

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风暴纪元死灵先手技死亡脉冲剖析,死亡脉冲——先手技,全屏魔法伤害,并降低目标能量值,使本方全体回复死灵法师法强百分比的生命值。面板上看,很强的技能!这是我看到死灵法师后第一反应!依据法强百分比回生命,也就是说可以无视小娜迦的降低治疗效果,另外降低能量值和全屏伤害,几乎让安菲眼前一亮——但是很快眼前一黑了。

风暴纪元死灵先手技死亡脉冲剖析

伤害范围:全屏

伤害优先级:小兵、英雄

回复生命:满级64%12040*0.64=77056!(非常高!!!)

冷却时间:12S

减少能量:260点(非常高!!)

技能前腰:2S(你这是大招吗?!)

伤害值:3000-8000(连二技能的被动伤害都达不到这是闹那样……)

伤害系数:6000=949+12040XX=0.41

风暴纪元死灵先手技死亡脉冲剖析 第2张

面板上看是一个神技!但是实际上的话……为什么经常性被打断,有时候不被打断呢?安菲进行了多组测试——面对带虚空死灵法的阵容,死灵法能够顺利使用这个技能,即便对面带有白虎……然后才被沉默。但是面对带小娜迦,敌法一类很快就被打断了……这是为何……。

风暴纪元死灵先手技死亡脉冲剖析 第3张

理由其实很简单,因为这个技能是小技能的缘故,熟悉游戏的玩家都知道游戏里有打断、延迟机制。强打断指的是大招被打断,弱打断指的是小技能被打断,大招不会被打断,但是延迟机制,指的是当英雄受到伤害达到一定程度的时候,技能会延迟这么半秒,当然仅限于小技能。这就解释了为什么经常被打断的缘故了!

风暴纪元死灵先手技死亡脉冲剖析 第4张

死灵法在使用这个先手技能的时候,因为是小技能且先手使用,前摇时间还达到2S堪比大招,这个前摇时间里死灵法非常容易被克制,因为是小技能缘故,就算是受到普通伤害超过临界值,这个技能也会造成延迟,延迟一小刻的功夫就容易被沉默打断了!!换而言之,如果这个技能是大招还好,作为一个小技能,在沉默小娜迦成格局下,最常见的就是先手被小娜迦小技能延迟半秒,然后恰到好处的被沉默打断!如此的结果就是……这个技能近乎沦为鸡肋!