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我叫MT落雁技能分析及伤害实测

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我叫MT落雁已经在测试服中推出了,具体的max属性已经出来了。那么这个卡牌到底效果如何?下面一起来看看玩家对于我叫MT落雁的实测分析吧。

我叫MT落雁技能分析及伤害实测

属性:

等级:90

生命值:19516

攻击力:14315

被动技能:中量暴击、少量回避

技能:

落雁的技能出血,将会给随机一个目标造成大量单体伤害,其满级技能的伤害据测试得出几乎等同于盗贼的满级背刺,而且是随机,也就是说有几率攻击到后排。

除此之外,本技能还有一个效果,就是会有出血效果,被技能击中的单位,会在接下去的3回合中持续减少血量;并且,被此技能命中的单位若是承受了战士技能的打击,将会受到更多的伤害。

伤害:

(测试结果基于3.1测试服,有可能改动)

满级伤害倍率:约220%攻击力

出血效果:约20%攻击力(3回合)

战士技能增益效果:约150%

个人看法:

个人认为,落雁的技能应该是目前四暗影中最强大的。首先,随机目标将让他能够秒到后排,等同于盗贼背刺的伤害直接攻击在后排单位身上,几乎都能达到秒杀的效果,而配合上后续的3回合出血效果,也让他能够打出比盗贼更高的输出。

出血效果的伤害虽然并不高,但是增加战士伤害的这个BUFF将会在PVP中起到很重要的作用。因为当前板甲联盟的队伍十分强势,两个旋风斩战士对于前排的压迫性本来就不小,如果落雁击中了后排单位,自然是很好;但如果落雁击中了前排的单位,那么在后续的回合中,这个前排单位也几乎死亡了,因为它们要面对两个150%效果的旋风斩压制。

所以,在PVP中如果搭配得当,落雁的技能不论怎么打,只要能放出来,就很可能让敌方减员。

本文作者:射射