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魔物狩猎者狩猎场技巧分享汇总

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魔物狩猎者狩猎场技巧分享汇总,从分的利用好自己的狩猎券,特别是特殊的狩猎券,我们不仅可以获得大量的狗粮经验卡,更有可能获得优秀的五星卡牌、四星卡牌,这需要我们对狩猎场要有充分的认识。

魔物狩猎者狩猎场技巧分享汇总

各个狩猎场介绍

一般共通特点:有特殊闪光的怪不会出现break。普通狩猎卷进入后,遇到的怪是2-5hp的(其中hp5的怪必定掉落3-5星的卡,夜雪原例外),特殊卷进入的后,遇到的怪是3-5hp的(夜雪原例外)。如无特殊注明,普通卷和特殊卷进入后特点相同。场内一般只有4只普通形态的怪,打死一只刷新一只。目前国服就出了前三个。

1.白平原

这个狩猎场的特点,怪会出现break,会出现金黄色的加时间的怪。怪的移动速度特别慢。这个地方,是能狩猎到最多怪的地方,因此,是狩猎银色斯莱姆最好的地方。特殊狩猎卷进去后,如果看到鸟形态的怪,必定是凤凰(因为白平原的鸟形怪是没有3-4星的)

2. 白火山

这个狩猎场的特点,怪会出现break,会出现金黄色的加时间的怪。怪的移动速度相对的比白平原的要快。普通卷进入后,时间到45秒的时候,有一定几率遇到巨型怪(会有警告字样,巨型怪的箭头图标也比较大)如果打不死,下次有一定几率遇到的时候,血继承上次的血量。打死后必定掉落1张4或者5星的卡(4张4星,1张5星),初期还是能用一下的。

至于特殊卷,进入后就不会遇到巨型怪。

3. 白雪原

这个狩猎场的特点,怪会出现break,会出现金黄色加时间的怪。怪的移动速度和有所增加(比白火山稍快)。到达一定时间,有几率出现暴风雪,出现时间不固定。暴风雪后,有可能冻结所有的怪一段时间(包括新刷新的),也有可能把你的枪冻住。冻住怪的话,所有的被冻结怪都是一枪致命的,一定时间后自动解除(目测冻结10秒左右)。如果冻住你的枪了,唯一解冻办法就是赶紧连打shoot键解冻。

4.白沙漠

这个狩猎场的特点,怪不会出现break,会出现金黄色加时间的怪。怪的移动速度,在白火山之下,平原之上。怪的体力一般很高(除了斯莱姆以外的怪,统统需要至少3枪)。地面上有地雷。地雷打一下就会爆炸(explosion),爆炸范围内的怪都一下炸死。要注意,有海市蜃楼的存在,有的怪打一枪会消失。那就是海市蜃楼,无法从外观上辨别(一样会跑动,一样会有金黄色加时间怪,这点非常恶心)。

5. 白海域

这个狩猎场的特点,怪会出现break,没有金黄色加时间的怪出现,取而代之的是+5sec、+10sec的水泡,打爆后增加相应的时间,还有reload的水泡,打爆后马上上满子弹。这里的怪,移动速度和白火山差不多,但是移动轨迹非常怪异,会经常转向。会随机遇到海龙(也有可能是银色的海龙或者金色的海龙),海龙不会出现break,从地图的4个口随机一个出来,然后游动到另一个口。海龙的hp是8(银色的海龙和金色的海龙是9或者10hp,不会出现break),如果游动的过程中打不死,海龙的hp会回满,再次从4个口子的其中一个出现开始游动。打死海龙后随机掉出1-5张白海域的卡(一般4-5张,银龙掉出的必定银色斯莱姆,金龙掉出的必定是金斯莱姆,打银龙金龙的银斯莱姆,金斯莱姆结算时是不会出现送人界面的)。

6.夜平原

这个狩猎场的特点,怪会出现break,会出现金黄色的加时间的怪。怪的移动速度和白火山的差不多。有的怪会睡觉不动,打一枪就会致命。特殊卷进入后,遇到巨兽和巨人模型的怪,掉落必定是4-5星。

7. 夜火山

这个狩猎场的特点,怪会出现break,会出现金黄色加时间的怪,怪的移动速度和白火山的差不多。有一种青色的怪出现。青色的怪打死后,马上给你上满子弹。有超小型的怪出现,打死后,很大几率掉落3-5星。(特殊卷为4-5星)。

8. 夜雪原

这个狩猎场的特点,怪不会出现break,会出现金黄色加时间的怪。怪的移动速度和白火山的差不多。会出现一种绿色的怪,打死后会给你的枪充能,下一枪必定一枪致命。场地中有可能出现一次雪人,打死后会summon freeze,会一直冻结当前场内4只怪,冻结时间没有限制,新刷新的怪不冻结。这个场地的怪,普通狩猎卷进入,hp5的怪不一定掉落3-5星,有hp为10的超硬怪出现,但是掉落也不一定是3-5星。

9. 宙斯星云

这个狩猎场的特点,怪会出现break,会出现金色加时间的怪。怪的移动速度和海底一样,移动的轨迹也和海底的一样诡异。打死小怪就会累能量槽,打死小怪增加的槽量随机,槽满了用左下角那个按钮对中间那个要塞开炮,一发炸了出三个怪,轰出的三个怪稀有度比较高。另外有些怪身上特征是红色的,有些是蓝色的,蓝色特征的都是ex卡。