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我叫MT2闪避和防御带来的减伤效果分析

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我叫MT2闪避和防御带来的减伤效果分析,关于减伤机制,目前来看主要是受防御和闪避的影响,一些技能也有减伤效果,不过因为情况比较特殊,所以主要说说我叫MT2闪避和防御的减伤效果吧。

我叫MT2闪避和防御带来的减伤效果分析

【闪避免伤】

首先决定你是否所受伤害的一个要素是闪避与否,闪避的属性除了英雄本身具有的以外的属性外还会受到称号,技能等的影响。例如在更换了士官称号后会增加5%的闪避。还有某一些英雄也会英雄技能的命中。下面介绍两个比较常见的英雄影响命中的技能。

1.弈莫塔的4技能相位共振,使用位面的力量扭曲空间来躲避攻击,使己方闪避几率提高。

2.大小姐的4技能萌者无双,阵前卖萌,大量降低敌人全体命中。咳咳,为什么卖萌都能降低敌人的命中呢!为什么小k我不行呢-。=!(观众:你卖萌欠打)

【增加防御】

下面小夕为大家介绍的是几个会影响到防御的因素。

1.英雄本身属性的防御取决于人物的基本属性和装备额外增加的属性。提升英雄等级,升级英雄装备或者星级都可以大幅提高英雄的防御力。

2.英雄的技能可以增加英雄的防御力,例如地中海的金钱壁垒。还有一些英雄的技能会在触发或使用后增加防御力,例如大囧龟的囧龟之灵和哀木涕的铁壁铜墙。

3.宝石同样可以增加防御力,直接增加防御的宝石有物理防御宝石和魔法防御宝石。此外,增加力量的宝石还可以提升物理防御,增加智力的宝石还可以提升魔方防御。

【百分比减伤】

在游戏中有些英雄具有着百分比的减伤技能,例如地中海和小奶长者,这些百分比的减伤可是非常的强力的哦!