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技能触发几率和加点分析

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相信很多的玩家对技能加点触发的关系都不是很明确。下面我们就来看看关于全民英雄技能触发几率和加点分析的具体内容,希望大家能够喜欢。

技能触发几率和加点分析

普及一下基础知识,我们知道技能释放率只和技能等级有关,和品质无关,下面我们算一下具体数值

首先是公式:技能施放率 = 技能施放系数 ÷ 所有技能施放系数之和

这里多技能指的是同一个施放点的技能,辅助点和攻击点属于不同的施放点。

这里的所有技能施放系数之和包括平砍,平砍的系数为20。

技能1-4级的系数分别为 20、25、30、35。

单技能举例—— 小小只点了1技能,那么1技能四个等级的释放几率分别为:

1级:20/(20+20 ) = 50%

2级:25/(20+25)= 55.6%

3级:30/(30+20)= 60%

4级:35/ ( 35+20 ) = 63.6%

多技能举例—— 小小同时点了1技能和2技能,那么1技能四个等级的释放几率分别为:

1级:20/(20+20+20) = 33.3%

2级:25/(25+20+20) = 38.4%

3级:30/(30+20+20) = 42.8%

4级:35/ ( 35+20+20 ) = 46.6%

总结:虽然没有技能遗忘卷轴,但是我们可以通过计算,来选择性的点技能,最大化的提高你理想技能的释放几率、

根据两组数字,我们明显看出同时点2个主动技能,会影响到单个技能的释放几率,第一组单技能释放率高达50~60,第二组只有33~46。