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影之刃2手游核心玩法之多人连招系统详解

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影之刃2手游核心玩法之多人连招系统详解。在《影之刃》的成功后,《雨血前传:蜃楼》的研发团队灵游坊又延续其在动作游戏上的扎实功底,于2016年1月底发布了《影之刃2》游戏,而从视频中我们看到,《雨血前传:蜃楼》的重要原创性玩法——多人连招系统以手游姿态回归,并变得更加的完善,成为了“小队连招系统”。

多人连招,即选择多人参与战斗,场上的角色可以被场下角色换下,并产生一个攻击判定。这样多个角色可以组合形成一套多角色之间的连招,如果加上角色的控制,挑空等机制,将产生各种组合和创新玩法。

该核心玩法自从《雨血前传:蜃楼》中第一次采用,在当时的作品中,两位主角“魂”和“左殇”可以互相替换,且出场时无缝衔接,两位主角可以打出漂亮的综合连击。

后来换到移动平台《影之刃》后,游戏核心玩法变成了“连招编辑”玩法,更接近于策略游戏而非动作游戏的体验。而《影之刃2》中,在技术实力的提升下,灵游坊又还原了原先《蜃楼》的设计,优化了其在手机触屏上的体验,并将角色组合扩展到了数十个,不但战斗时切换时机和连招是一个考验技术的过程,而且选择适当的出战队伍也是一个对游戏深度理解的过程。

影之刃2手游核心玩法之多人连招系统详解

比之《蜃楼》和《影之刃》,《影之刃2》不但有成体系的小队连招玩法,还在不同角色的不同技能上加入众多控制,buff,debuff类效果,以及众多换人技能时身位的变化。这样一来,战斗衔接的复杂性和丰富度大增。

影之刃2手游核心玩法之多人连招系统详解 第2张

值得一提的是,《影之刃2》即将登场的数十位角色并没有高低品质之分,每个角色均可以相同数值纬度进行养成,区别在于各个角色的技能特色,攻防擅长倾向等。更类似格斗游戏或moba游戏等多角色游戏的角色设定,而并非传统卡牌游戏的养成概念。角色搭配和操作是核心玩法的主要内容。