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实况俱乐部玩家建议这么改更有趣

电玩录 人气:3.78K

实况俱乐部玩家建议这么改更有趣。konami的实况也算是足球游戏的老牌了,各种优点就不说了,嫁接到手机网游后各种槽点也让人津津乐道。对于实况俱乐部这款游戏,虽然很好玩,但是如果能做出一些改进的话,相信一定会更加好玩。如果可以不考虑成本的话,能做出下面的改进就太完美了。

1、一定要买断世界主要联赛的版权,西甲、德甲、意甲、法甲那都不用说了,咱们还得拿下英超、荷甲、巴西及阿根廷的顶级联赛,中超、J联赛、K联赛、澳超也要有,新玩家刚开始就打这些亚洲联赛。球队名称、球衣必须完整,完全杜绝穿秋衣拍照的现象。

2、球员信息在当前赛季要根据线下实际情况更新及时,每月部分变动较大的球员会做参数调整,如转会、比赛表现逆天、伤病赛季报废等。赛季结束后参数锁定。各联赛新赛季开始后,上赛季版本绝版,出新版。

3、世界杯、欧洲杯、亚洲杯、美洲杯,每届都要出国家队纪念版,主要出杯赛小组出线球队的卡,淘汰赛阶段会调整球员参数,杯赛结束后参数锁死。

4、每年都出一版国家队卡,巴西、阿根廷、德国、西班牙、意大利、英格兰、法国、葡萄牙、中国、日本、韩国、澳大利亚等必须有。中国可以考虑出两版。

5、每年年底出FIFA年度评选的最佳阵容限量版,各联赛最佳阵容限量版,每张卡的数量有限,高C高属性,不评实力全靠脸抽,抽到后,如果连续3个月该帐号不登陆,限量卡自动没收,放在服内供脸好的抽取。这样至少中超的牛人可以有机会进无限阵容了。

6、球员升级不再吃狗粮和教练卡,通过比赛自动升级,根据比赛难度设定经验加成,击败战斗力大于自己球队的、本队最佳球员、本队无牌无伤等都会有较大经验升级加成,扫荡比赛、友谊赛低加成。

7、球员技能系统更加丰富,技能类型再多一些,比如飞身拦截传球、二过一、挑球过人、小角度射门、假摔、挑衅等,高级别球员最高可以拥有3-4个技能,或者极之后可以选择增加一个相应技术再练。技能系统的升级为玩家手动升级的主要内容,技能升级无需附加教练卡,金钱要多。

8、所有比赛球员的队伍技能全部自动加成,不用单独设定。

9、红区可培养。橙区可以培养成红区,比如该球员连续在橙区位置打完300场比赛(非扫荡),橙区可升级为红区,红区连续500场比赛不使用,可降为橙区,其他黄区、绿区等都可以升降、培养。

10、球队衣服和名称通过支付金球可变更,但要设定周期,并在游戏公告内向全服自动公布变更通知。

11、加入足球名宿指导系统,巴蒂、巴乔、齐达内、小贝、马尔蒂尼、卡洛斯、舒梅切尔等前几代名宿都以教练卡的形式出现,抽到后放在球队教练团中,可以对相应位置的训练、比赛起到加成效果。教练团各条线限一个名宿教练,效果自动加成。名宿教练可升级。所谓名宿教练,如齐达内,作为中场教练后,可以触发:首发球员技术全部提升20%,球员娴熟技能+2级,娴熟技能训练节省50%费用,比赛收入增加10%等。

12、自定义球员系统。可以自己设定一个自定义球员,比如用自己的照片或用自己特别喜欢的退役球员,C有限制(如限C21-25)),红区最多两个,技能1-2个,以上三个参数的优势只能选其二。

13、比赛过程中可以更换阵型。

14、比赛中红牌和重伤球员需要有3个小时的冷冻时间,期间不能使用。

15、比赛收入,根据自身球员的档次、连胜次数、对战球队的水平等因素有加成。

16、每次单抽球员都是三选一、或五选二。

17、合成球员,三卡可合成,1-5星都可以合,C不低于中间值。

18、球员吃+的总数上限为500,但分配自由,允许全部加在一个属性上。

19、同一俱乐部或国家队球员在场上(根据球衣判断),同时在一个队里的时候,能力要有加成,传接球等配合成功率加倍。

20、天梯类比赛分级为无限、24C以下、23岁以下,加强对新生力量的了解。

21、抽卡更灵活,比如你击败巴萨后,会有一次机会抽巴萨球员卡;击败历史名队后,会有一次机会抽此队的名宿教练;扫荡出技能卡。

22、现实中俱乐部或国家队夺冠,手中如果有相应的参与球员(根据球衣,比如皇马欧冠得冠,欧冠骡子算是一个,五星骡子不算),会有奖励,不管是否是主力,都会奖,比如,手里有一个对应球员可得10000金,两人得技能卡,三人得名宿教练卡、有四人得C20以上球员等。。。重复的卡不计算在内。

不过以上都是玩家的心愿啦,能不能实现就要看游戏开发商啦。

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