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Notch谈我的世界收购事件

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Notch谈我的世界收购事件,Markus Persson已经为自己赢得了安享退休生活的权利,他将Mojang工作室连同我的世界的版权以25亿美元的价格卖给了微软,足以让他一跃成为游戏行业最有钱的几位人士。

如果能够选择,相信大部分人都很乐意接受这个结果,不过Markus Persson承认自己仍然有些遗憾,毕竟这部作品已经不再属于他了。

Notch谈我的世界收购事件

“是的,我是有点觉得自己一无所有,但我依然觉得自己的选择是正确的。我猜一切都是需要付出代价的吧。”

— Markus Persson

其实在卖出工作室之前,Notch就已经将《我的世界》的开发工作全权交给开发团队了,也已经不再打算制作新游戏,因为《我的世界》的名声为他带来了太大的负担。

“有些事情很难理清。《我的世界》的成功实在太疯狂,与它相匹配是一件很难的事。不过现在我无所谓了。”

“现在乐趣又回来了!编程是很讨厌很有挫败感的事,但它很有乐趣。”

— Markus Persson

“大多数原型作品都很烂,都没法玩,但现在没人对我品头论足了。”

此前他曾坦诚表示,这款游戏的巨大成功让他不知所措,无法开发新游戏。他的压力不仅来自于玩家的关注和期望,因为他挥一挥手就足以影响到众多新生独立工作室的死活,所以他对自己的权力也不知所措。“我曾经想在Twitter上分享那些我喜欢的游戏。但我的分享对于小工作室来说是无形的广告,所以我开始觉得帮助他们是一种责任。有的时候那些没有让我热血沸腾的游戏我也依然帮他们推广了。”

或许这最终促使Markus Persson选择把游戏换成更贴近生活的财富,对他来说游戏本身会在微软的羽翼下更好发展,而他也可能从此开始一些新的东西,哪怕不可能复制《我的世界》的奇迹。游戏不是全部,不论是身为制作者还是玩家。