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雷电法王成为回忆 瑞兹惨淡胜率排倒数第二

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目前在的最近七天胜率排行榜中,瑞兹以40.68%的胜率位居倒数第二,仅次于努努,但他仍然以21.36%的被禁用率位居ban榜单第八名。

雷电法王成为回忆 瑞兹惨淡胜率排倒数第二

数字是真实而残酷的,即使瑞兹胜率如此之低,在很多玩家心目中仍然是不想面对的英雄。当然也不排除有些玩家禁掉他只是因为这是新英雄,他们并不想面对他,也害怕自己的队友使用。要真正掌握这位雷电法王的新力量究竟需要多长的时间?

在上周赛后采访中,以瑞兹成名的中单选手坦言“瑞兹现在并非伤害型英雄,更倾向团队了,完全是一个全新的英雄,需要大量的练习”。

而有玩家近日在北美论坛中询问官.方瑞兹重做后的当前状态是否需要调整,首席设计师Meddler答道:“瑞兹现在的胜率很低,但是表现并不差,他需要相当长的学习时间,学习成果随着学习曲线递增。我们需要让他继续保持现状观察一个版本,然后再考虑6.16版本是否需要调整。如果我们最终确定加强他,目前的想法最有可能是调整一些基础数值。他的伤害十分惊人,我们现在不想让他的大招变得更加强力。”

有趣的是,Meddler提到的这种加强瑞兹基础数值的改动方法正是Faker和TSM中单选手Bjergsen对新版瑞兹的看法。他在推特上说道:“不要觉得瑞兹能够打出什么伤害,除非敌人只有30魔抗或者你很肥,我仍然不能确定现在的瑞兹是更强了或者更弱了,他的大招看起来在1级时甚至2级时都是相当糟糕和十分难用。”

雷电法王成为回忆 瑞兹惨淡胜率排倒数第二 第2张

设计师们并不会盲目地加强英雄,他们需要瑞兹在谷底呆上更长的时间,因为人们总是需要时间才能习惯好的东西。索尔和塔莉垭在他们第一次登场的版本中胜率也是低得相当可怕,但后来人们发现了如何真正的去使用他们蕴含的强大力量时,这两个英雄马上成为了排位乃至比赛的大热门。并不是说所有新生事物都是显浅的强力,需要人们去发掘他们的可能性。瑞兹的重做肯定有很大潜力变成一个战略意义很大的英雄,但需要多长时间才能让我们在职业赛场上看到他有趣的一面。