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刀塔西游吃饭的本钱黑无常技能解析

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刀塔西游吃饭的本钱黑无常技能解析,首先元怨魂黑无常的单体杀伤技能,拥有耗蓝和高伤害两大特性,线上轰一炮可以对敌人造成不小的牵制效果,但冷却相对较长,所以前期不推荐主点。瘟疫:黑无常的核心消耗技能,9级点满的时候伤害可以轻松上四百,配合二技能和被动。

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和adc对线时,一套可以直接打残,一般是先释放此技能消耗,准备带走的时候可以先释放一技能,然后大招吸血,等敌人要逃跑时再释放二技能,然后等着几秒后传来敌方英雄被击杀即可。二技能的弹射范围也很远,在对线时,敌人如果离兵线很近,可以立马释放利用小兵来对敌人造成间接伤害。加点推荐前期主加。

刀塔西游吃饭的本钱黑无常技能解析 第2张

刀塔西游吃饭的本钱黑无常技能解析 第3张

诅咒:对ad英雄针对性较强的被动技能,但是对阵ap,实用性不强,前期三级一点即可。

刀塔西游吃饭的本钱黑无常技能解析 第4张

生命吸取:黑无常的大招,新版本释放距离的加强让该技能的实用性大大提高,并且冷却时间很短,在线上也可以很好的霸线,不杀人,但是可以通过对拼时吸血来补充,这就达到了消耗的目的,当对方被迫回家的同时,就可以推兵线让对面损失经济和发育空间。释放技能时等团战打起来几秒后再进入战场找好位置尽量对敌方脆皮释放。单挑时先等对面控制技能释放了之后再释放大招。如果被眩晕打断很不划算。