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浅谈远古传说手游野外地图新面貌

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浅谈远古传说手游野外地图最新面貌,在首测,野外地图可谓是一个让友友们“又爱又恨”的玩法。我们实现了自由PK,不服就干,但是也存在规则不完善,地图资源不足等问题。为了在二测给大家一个更好玩的野外地图,我们会一直都对野外地图进行优化和调整。

浅谈远古传说手游野外地图新面貌

1.面积与布局调整:新的野外地图面积将会更大,能容纳更家,也有更多的资源。而安全区由3个调整为1个,放置在野外地图的中央。野外探索的路径将会变成扩散式。

2.模式修改:这个在上周已经和友友们说过了,野外地图模式调整为:和平模式、杀戮模式、军团模式和组队模式。具体规则可以到上周的《野外地图模式确定》帖子看一下。

3.区域进出规则完善:“装完逼就跑”将不会再出现,玩家在安全区外的“退出”按钮改成了“传送”,功能是传送回安全区。传送需要施法时间,在施法时间内会被攻击致死。如果玩家在安全区之外掉线或关闭游戏,也会被传送回安全区再下线。

4.物品掉落及罪恶值:玩家在野外地图获得物品之后,身上会有标志显示,如果被其他玩家击杀,会随机掉落20%临时背包的物品(罪恶值为0时)。罪恶值越高,掉落物品的占比也会越高。