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蜀山战纪凌云VS天门之必胜篇

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蜀山战纪凌云VS天门之必胜篇,鉴于最近出现的凌云伤害减弱、百草伤害变态式增高的情况。在这里发一张贴,平和一下凌云玩家的心情。废话不多,直入主题。

众所周知,天门以血厚闻名,只要模式允许吃药,天门变成一个个十分棘手的人物。从前几天的那次帮战战败来看,我开始关注起天门来了。要知道,一个血厚,防高的天门拿起了虎符,这仗还怎么打!天门只要边跑边加血就行了啊!

呃呃呃呃呃呃呃,前面跑题了啊,只是想说明一下天门有多棘手!

接下来切入主题。我们来从属性分析!凌云是一个彻头彻尾的物理职业,所以,加属性的时候要注意了。但是,凌云物理好,只好在他的物理攻击,物理防御和其他没什么两样!所以这就决定了,凌云在竞技场上所扮演的角色——输出!一味的输出!

凌云不像其他职业,有完全的锁定技能,唯一有的也只是一个概率性的锁定技能!

所以,在遇到天门时,如果你站在那里硬碰硬,极易遭到比你低战力的天门的反杀!更何况天门还有锁定技能!

但,天门并不可怕,天门有一致命弱点,首先说明,不是攻低,攻低可以通过各种方式来改变,这里要说的是,天门的痴呆!速度慢,输出也慢!这时,凌云就能利用自身的特点,速度与敏捷来与天门周旋!

我们看图来比较一下,大家也可以亲测

这是封魔战场时的场面。

蜀山战纪凌云VS天门之必胜篇

从图中不难看出,凌云已经处于弱势了,蓝都比血长,这是代表危险的一种警示!这是因为凌云此时正和天门蛮干,这是不正确的!

再看如下图:

蜀山战纪凌云VS天门之必胜篇 第2张

大家可以看到,对面的天门,血条上四万了!但,机灵的凌云却可以与天门保持一点距离,与之周旋,最后一点一点瓦解天门!当然,这比较适合斗剑这种不能加血的战斗!

同时,使用凌云的伙伴们要多关注一下用圈圈表示出来的那个技能,有最后一击的奇效哦!

再PS一下,凌云和边草的伤害悬殊问题已经有很多玩家反映了,相信游戏方也正在处理。我也是一个学程序的,经常会遇到许多因为算法上的纰漏,编译系统不报错的事,这种BUG很容易出现,却很难找!所以大家不要急躁,给程序猿一点时间。游戏毕竟才刚刚发布公测,成长也是需要时间的!