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无悔华夏连战功能是什么 连战功能节奏影响解析

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无悔华夏连战功能是什么 连战功能节奏影响解析。连战功能是即将上线的新功能,那么连战功能是什么?对游戏节奏有什么影响呢?下面请听小编讲解一下吧。

如何解读连战:

这次出了个连战,应该算是加强了挂机体验,对速推来说其实也有很大的加强,我是一直打速推的,已经肝出全名臣,但肝的越到后期我越倾向于将游戏分为两部分,比如夏商周商开局打周边所有白城,顺便刷个会盟,看能不能出个献城,然后睡觉第二天早上起来拿到地图名臣平推完。就算是一次打完只留两三个国家其实也需要下线等名臣再上来刷好感,所以总体来说对速推和挂机来说来说都是分为两段或两段以上的。

那么针对两段打完为前提下的游戏进程,连战其实算是挺不错的改动,当然5点行动力我认为还是太高了。2-3点更适合一些。

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连战对游戏节奏的影响:

1.加快了边陲小国的游戏进程,如蜀国开局两次连战就可以打进地图中心四面开战,之后就不再需要连战功能了,春秋战国魏国不军心加速的情况下只需要一年多就可以统一,便是因为得天独厚的地理位置。所以速推的打法多样性提高了。

2.速推打法更加倾向于开局连战打到想要招名臣的城市,然后下线等名臣刷了再上线,这个改动真是完美契合官方对节奏的构想