当前位置:电玩录>游戏攻略>

蜀之终结者邓艾军争模式下进阶篇攻略

电玩录 人气:3.15W

前言:2012年夏季邓艾刚出的时候,他和姜维被放在一起比较,那个时候贴吧一群人狂黑姜维,猛吹邓艾,说邓艾是神将,而姜维是找死神将,在前期的使用胜率上,邓艾获胜,那个时候很多人都不知道怎么应对邓艾,没事儿给一刀,很多邓艾一轮觉醒,直接打残一个对手,因此邓艾胜率很高。后来过了一段时间,邓艾的“真面目”被大家“看穿”,很多人又开始黑邓艾,甚至黑成山包垫底,这显然是扯淡的。不过邓艾实力究竟如何?玩邓艾该如何屯牌?邓艾的觉醒如何主动控制?本帖讲给大家仔细讲解。

蜀之终结者邓艾军争模式下进阶篇攻略

邓艾技能简介:

屯田——每当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于武将牌上,称为“田”;你与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。

“田”是移出游戏的牌。

凿险——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”(你可以将一张“田”当顺手牵羊使用)。

一、如何存牌

一般来说,前期邓艾至少要备下一闪,一是为了应对突如其来的“杀”或是“万箭”,因为假如你一旦被发现断“闪”,那么你极低的嘲讽会瞬间增加,毕竟你现在已经成了一个没威慑力的武将。最好,邓艾要再准备一个无懈,这样可以较“主动”地出牌。但不要见到对面有无中什么的就立刻无懈,要准备在一个关键时刻无懈,为了“田”而“田”是极其错误的。

一般来说,前期未觉醒存牌结构(一般未觉醒状态下考虑为无装备):

存杀的用橙色标注,后面后讲到。

4血:2闪1桃1无懈/1闪1桃1无懈1杀

3血:2闪1桃(无懈/杀)/1闪1桃1无懈(杀)

2血:1闪1杀(无懈/桃)

1血:1闪(桃)

觉醒之后,拥有3田,假如要用于秒人没有打造装备,那么一定要留至少1闪,最好是2闪,再留无懈/桃/杀。

如果已有神装,即至少1个+1马,1个防具。

那么:

3血:2闪1无懈/1闪1桃1无懈/1闪2杀/1闪1杀1无懈

2血:1闪1无懈/2闪/1闪1杀

1血:1无懈(桃)

一般有神装情况下,对方不会考虑直接推掉邓艾,但是如果某个武将已存下很多牌或者有极强的爆发能力,那么邓艾很可能被秒,因此准备1闪是必备的,如果有无懈也一定要留着。

邓艾不论何时,都一定要保证防线不要出现缝隙,特别是“断闪”,一旦“断闪”,邓艾的血线就会蹭蹭地下降。邓艾一定要在低嘲讽的情况下慢慢屯田,而不是防线被打穿而濒死。

邓艾必备:1闪1无懈,无论何时。特殊时候也可以2闪保命。

二、“田”如何用

一般邓艾觉醒时是三田,那该怎么做呢?实际上要根据局面分析,邓艾这轮爆发(伪爆发)到底是为了秒掉一个人还是为了控制距离/防具来控制场上的局势?邓艾一定要考虑清楚,只要定下了目的,即便倾尽所有的“田”也要达成自己的目的。在使用“田”时,一定要注意顺的顺序,由远及近,算好距离,因为每用掉一个“田”,你就少一点距离,如果不做好精打细算,很可能你计划的三田用完最后留下一田,少顺一下,功亏一篑。

邓艾用“田”,一定要明确自己的目的,自己这么做的效果,自己这么做是引导团队或是迎合团队的作战方向进行的,做好自己的任务,即可。

邓艾的“田”可以爆发,也可以提供距离。使用“田”时,一定要注意自己是否要再留“田”保证自己之后的攻击有距离,这是一定要考虑的。要在爆发和持久上找到平衡点。看似无脑的“顺”在邓艾手里就是一张张精打细算的“田”,一定要妥善对待。

三、四体力二田最低嘲讽状态

有人说邓艾最强的状态不是觉醒的时候,而是四体力二田的时候,因为此时是邓艾未觉醒状态最佳存牌和血量状态,而且两田提供的距离基本能触及到大多的敌方。因此邓艾在四体力二田状态就是最佳状态,也是最低嘲讽状态。那么什么时候要保持这个状态呢?

我认为,第一,主要在邓艾身为内的时候,当然也可以是其他身份,邓艾可以在这个时候囤1~2张Key牌,用于守候觉醒爆发一轮秒人;此时的邓艾嘲讽很低,完全可以囤2张key牌,再囤1闪1无懈期待觉醒,但嘲讽低不代表不可能觉醒,只要囤住无懈,想要觉醒非常简单;即便只有杀闪,忠臣类的伪队友也可以顺势给一刀,祝你觉醒;即使也没人帮助你,你囤住1~2张key牌,在关键时刻即便没有觉醒,也可以放出收取人头。

第二,是在邓艾位置很偏僻且局势不明朗时。邓艾位置很差,两边都是队友,且自己即便觉醒三顺也完全改变不了焦灼的战局,但随着局势慢慢演变邓艾方优势会逐步扩大,邓艾的主要任务是囤桃、无懈支援队友时;顺对邓艾的意义很小,多存1牌支援队友意义很大时,邓艾可选择这么做,虽然这种情况很少见,但也应该考虑。

总之,四体力二田是威慑力最强的状态,要分析好什么时候保持这个状态而不是无脑觉醒,让自己白白扣去一点体力上限,邓艾一定要注意。

四、“田”数量与嘲讽呈正比

当邓艾的“田”一旦超过4张时,邓艾的嘲讽将变得无限大,即便对方要狙杀邓艾方的大师,可能此时都要先把邓艾弄死,因为一旦弄不死邓艾,邓艾就是N顺加输出,这是极其**的。因此,邓艾一定要控制好“田”的数目,既不能在没有确立完全优势的情况下让“田”数量太少,连最基本的距离和基本的顺都无法保证;也不能持有过多的“田”而不使用,因为对方会不顾一切地把你弄死。

这个理论的意思并不是让大家在“田”超过3张之后就不屯田,而是到了自己回合,局势还没有完全明朗的情况下,一定要把“田”使用到剩到3张以下,一方面极大地破坏对方的手牌,增加自己的手牌,另一方面让对方认为即便动你,你的意义也大大受损,由此来降低一定的嘲讽,保持长足的存活和输出。

五、蓄杀意识

邓艾一定要有蓄杀意识。

你是否经历过一轮4、5顺的邓艾,把对面顺成空城就求一杀了解对手的时候发现7、8张牌的自己一张杀都没有,然后丢了一堆的牌,一轮希望建立的优势直接灰飞烟灭。

牌堆缺杀么?不缺。邓艾缺杀么?缺。

为什么?

邓艾作为威慑性武将,很多情况下以囤闪、无懈为主,以此促进觉醒,但是邓艾就4体力,觉醒后就3体力,怎么保持囤那么多杀呢?平时囤杀也是为了应对南蛮,结果杀化为了顺,最后顺的目的是输出,却少了输出。

什么问题呢?

很多玩家缺少蓄杀意识。

邓艾在状态良好的情况下,至少蓄1杀,如果嘲讽非常低,马上觉醒(如四体力二田状态),那么完全可以蓄2杀。因为即便你觉醒后秒了人,你不见得下一轮还能摸到杀,蓄2杀完全有必要。

邓艾在觉醒后神装状态时,至少蓄1杀,条件许可,嘲讽很低可以蓄2杀。因为输出是非常重要的事情,没有输出,再多的顺也是白搭。

假如邓艾有觉醒条件,而遇到南蛮自己只有1杀,完全可以掉血,然后觉醒用这张杀秒人,不能为了一点体力而失去爆发秒人的核心条件:杀。

邓艾如果状态很差,那么保命为先;如果有队友辅助,而邓艾一定要做出输出的话,蓄1杀也不是不可以的!

有人会问,邓艾作为摸牌白板何德何能摸到那么多杀?我用邓艾数轮,就是没摸到过杀。

那只能说是运气问题 ,我这里提到的是一定要有蓄杀意识,意识!而不是教大家如何去摸杀,毕竟邓艾不会观星。没有蓄杀意识的邓艾绝不是好邓艾。

蓄杀意识也适用于一切辅助、辅助爆发系武将,这类武将的使用者往往只注重武将爆发控场的乐趣,缺常常忘记游戏的关键:输出致胜。蓄杀意识人人必备!

军争总结:

在八人军争中,邓艾实际上是个强度中偏上的武将,在如今牌堆频繁变更的时代,邓艾的配合武将很多,但克制邓艾的武将也越出越多,邓艾的实力实际上是在下降的,与其说是邓艾变弱了,不如说是整个三国杀武将加强了。在使用邓艾时,只要注意如何存牌、如何使用“田”、保持最低嘲讽状态、有蓄杀意识,那么邓艾的使用基本上不会出现战略上的大致失误。而至于对牌堆的操纵,这便不是邓艾能决定的了。只要做到问心无愧即可。