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从《笑傲封神》看手游行业的未来

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91手游大作《笑傲封神》自问世以来,广受业内人士与玩家好评。除游戏本身的精巧设计之外 ,这也与开发团队与时俱进的研发理念有着莫大的关系。用91的话来说,《笑傲封神》不仅是一款根植于当下市场的游戏产品,更是一次面对未来手游未知领域的勇敢试水。站在发展大潮的前沿,总要比旁人付出更多,那么,《笑傲封神》是怎么做的呢?

面对混乱市场 秉承精品理念

从《笑傲封神》看手游行业的未来

纵观当下的手游市场,良莠不齐,粗制滥造的充数之作屡见不鲜。精品的匮乏,导致一大批劣质手游大行其道。通过一些手段吸引玩家之后,这些不良厂商便想尽办法圈钱,丝毫不考虑玩家的游戏体验。某游戏一旦获得成功,便会引来大规模的山寨之作,最后的结果只能是游戏同质化严重,这也在一定程度上扼杀了手游厂商的创新动力。

盗版的泛滥更是难题。比如在用户数量最多的安卓平台,盗版现象便十分严重。没有了版权的维护和安全的保障,大多数真正的手游开发者只能对其退避三舍。更为恶劣的是,正版市场发布游戏的一天之内,盗版便开始泛滥,大有喧宾夺主之势。如此混乱的环境,怎么可能成为手游良性发展的土壤?

如果说“滥竽充数、山寨、盗版”是现下手游市场的病态,那么“精品、创新、独创”则是一张救命的药方了。积极向上的态度应不仅存于现在,更应该在未来一贯秉承,发扬光大。

反观《笑傲封神》。在91一贯的精品理念的驱动之下,这款经历两年漫长独立研发的手游大作视角独特,采用传统神话《封神榜》作为背景,融合时下最受玩家欢迎的手游元素,兼备独特创新,以卡牌的游戏方式、修仙术过剧情等等核心玩法,为玩家呈现不一样的奇幻世界。

孰优孰劣,小编不需多言,玩家一看便知。

手游寿命不足百日? 为商之道良心第一

从《笑傲封神》看手游行业的未来 第2张

曾有业内人士断言,国内手游平均寿命仅有三个月。究其根源,便是黑心厂商只把游戏当作圈钱的工具,玩家的金钱到手之后,便溜之大吉。这样的行为,人人唾弃。

游戏厂商最应该在意的,是如何提升玩家体验,如何做出一款玩家喜爱的游戏,最后才是经济收益,这样才是一条良性的发展之路。黑商的所作所为,无异于杀鸡取卵,没有了作为商家的良心,贪图一时收益,最终必落得一无所有。

作为国内最大的手游平台,91拥有最顶尖的手游研发团队,能够保证游戏内容的长期更新。在手游不断发展的未来,手机游戏必然会像PC游戏一样,内容越来越多,更新越来越快,这样才能将更新更好的游戏内容呈现在玩家面前。一个好的团队,是一款游戏在未来的竞争中获得成功的基础与最大优势。

立足前沿阵地 紧跟硬件更新步伐

从《笑傲封神》看手游行业的未来 第3张

硬件的更新日新月异,未来手游的发展必将围绕硬件的发展展开一场革新。手游一向给人内容单薄、画面简单的映像。诚然,与PC游戏相比,手游的确存在这些劣势,但在手机硬件不断发展的前提下,这些差距正在不断缩短。

手游也可以精美耐玩,甚至在未来能与PC游戏比肩,这并不是梦话。

《笑傲封神》的尝试,可以作为一个例子。

游戏画面的细致程度,在卡牌类型的手游当中可谓无人可敌。上线时间仅仅相隔半年,《我叫MT online》虽然大热,但无论从界面、背景画面、人物卡片等多方面看,都要逊色于《笑傲封神》。后者用清新明快的色调,风格各异形神兼备的人物卡牌的绘制,较好地体现了整个游戏中国风的格调,搭配婉转轻快的背景音乐,只要是童年接触过封神榜的玩家,都难以不为之动容。

或许在不久之后的未来,《笑傲封神》能够做出更加出色的游戏效果,诸如3D画面,实时战斗模式之类,也不是不可能。

在手游不断发展的大势之下,要想在市场立足并占有一席之地,并不简单。《笑傲封神》的态度和尝试,或许能给整个手游行业提供些许指引。